By: NewMediaWire
February 5, 2026
Siguiente Nivel: Cómo Virtuix Utiliza IA Y Cintas De Correr De 360 Grados Para Permitir A Los Soldados Caminar Por El Campo De Batalla Virtual
Por Meg Flippin, Benzinga
DETROIT, MICHIGAN - 5 de febrero de 2026 (NEWMEDIAWIRE) - Virtuix Inc. (NASDAQ: VTIX), desarrolladora de sistemas de realidad virtual de cuerpo completo, está llevando las cosas al siguiente nivel, habiendo anunciado la integración de la tecnología de salpicadura gaussiana impulsada por IA en su sistema Virtual Terrain Walk (VTW) para entrenamiento y simulación en el sector de defensa.
La salpicadura gaussiana es una técnica de reconstrucción 3D basada en IA que transforma rápidamente entornos del mundo real capturados con cámaras de 360 grados en mundos 3D navegables y fotorrealistas. El proceso de creación de entornos virtuales de alta fidelidad solía llevar meses. Ahora, gracias a la reconstrucción 3D impulsada por IA, esto se puede completar en solo horas. Eso es ideal para VTW, que tiene como objetivo crear simulaciones inmersivas del campo de batalla que sean lo más reales posible.
Aprovechando Tecnología Avanzada de IA
VTW aprovecha las cintas de correr omnidireccionales de Virtuix, y ahora la tecnología de salpicadura gaussiana, para permitir que comandantes y unidades caminen virtualmente a través de terrenos geo-específicos para una planificación de misiones inmersiva, reconocimiento y ensayos de líderes. Con VTW, las unidades pueden caminar físicamente en 360 grados sin límites para familiarizarse con el espacio de batalla, identificar áreas clave, determinar zonas de eliminación, colocar armas y marcar rutas.
Virtuix dijo que VTW supera las limitaciones de las simulaciones actuales que no permiten la capacidad de moverse físicamente y ofrecer una inmersión total en 360 grados. Además, con la salpicadura gaussiana, las áreas de misión se pueden recrear virtualmente en una fracción del tiempo que normalmente se requiere, lo que la empresa demostró en este video.
"Crear entornos virtuales realistas históricamente ha sido un proceso lento y que requiere mucha mano de obra", dijo Jan Goetgeluk, Director Ejecutivo de Virtuix. "Al integrar la salpicadura gaussiana impulsada por IA en Virtual Terrain Walk, ahora podemos escanear ubicaciones del mundo real y convertirlas rápidamente en espacios virtuales fotorrealistas que nuestros combatientes pueden explorar físicamente. Esta capacidad mejora significativamente la preparación de los combatientes a través de la simulación inmersiva".
Virtuix dijo que VTW admite colaboraciones en más de 12 estaciones localmente o a través de geografías para planificación y ensayos de misiones multiusuario. Además, las condiciones se pueden ajustar y las fuerzas enemigas se pueden superponer en las simulaciones para crear escenarios de combate realistas. Son esas capacidades las que Virtuix dijo están despertando el interés de los militares. "La capacidad de iterar a través de escenarios y comprender cómo los cambios ambientales afectan los resultados puede reducir significativamente el potencial de error en el campo de batalla moderno", dijo Jay Miseli, un coronel retirado del Ejército de los EE. UU.
Virtuix ya vendió unidades de prueba a la Base de la Fuerza Aérea de Yokota, la Academia Militar de los EE. UU. en West Point y la Academia de la Fuerza Aérea de los EE. UU.. Las habilidades de VTW también se exhibieron este pasado diciembre en I/ITSEC, la conferencia anual de modelado, simulación y entrenamiento más grande del mundo, donde Virtuix demostró una prueba de concepto de VTW junto con los socios Cesium (propiedad de Bentley Systems) y HTC. La demostración ilustró cómo la reconstrucción de terreno basada en IA se puede combinar con los datos geoespaciales de Cesium y el hardware de realidad virtual inmersiva para respaldar grandes entornos virtuales geo-específicos y navegables físicamente.
Para Más Que Solo el Sector de Defensa
Más allá del sector de defensa, Virtuix ve oportunidades significativas para la salpicadura gaussiana impulsada por IA en entrenamiento industrial y de seguridad, visualización de bienes raíces y aplicación de la ley. La empresa también planea incorporarlo en su sistema de juegos en casa Omni One, que ha impulsado un aumento del 138% en las ventas de la empresa desde el lanzamiento oficial del producto a fines de 2024. La cinta de correr de realidad virtual Omni One está diseñada para dar a los jugadores una experiencia completamente inmersiva, permitiéndoles moverse físicamente a través de cualquier mundo virtual mientras queman calorías y se mantienen en forma.
La empresa ve la integración de la salpicadura gaussiana impulsada por IA con sus cintas de correr omnidireccionales como un elemento central de su estrategia de crecimiento a largo plazo. Virtuix informa que tiene la intención de complementar las ventas potencialmente de alto volumen al consumidor de su sistema de juegos Omni One con oportunidades empresariales y de defensa de alto margen, incluidos ingresos recurrentes de licencias de software y desarrollo de simulación personalizado. Ciertamente parece haber generado el capital para hacerlo, recién salido de su cotización pública en Nasdaq.
"Creemos que las tecnologías de reconstrucción 3D impulsadas por IA como la salpicadura gaussiana son fundamentales para el futuro de la realidad virtual", dijo Goetgeluk. "Tienen el potencial de cumplir la promesa completa del medio de RV en aplicaciones de entretenimiento, empresa y defensa". Para obtener más información sobre Virtuix, haga clic aquí.
Imagen destacada cortesía de Virtuix Inc.
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