By: Noticias Newswire
May 13, 2026
Juego en Marcha para los Empleos de Esports: 65% a Nivel Mundial Exigen Más Educación y Trayectorias Profesionales para el Gaming Profesional
LAUSANA, SUIZA Y SAN JOSÉ, CA — 12 de mayo de 2026 — (NOTICIAS NEWSWIRE) — Un estudio global, encargado por Logitech G publicado hoy revela que casi dos tercios de las personas en todo el mundo (65%) apoyan más vías de educación formal en esports y juegos para aspirantes a profesionales, aunque persisten marcadas divisiones generacionales y regionales.
Los resultados de la Encuesta de la Serie PRO de Logitech G revelan una creciente aceptación de los esports y los juegos profesionales como una vocación, con más de la mitad (54%) de los encuestados a nivel mundial creyendo que los juegos profesionales son una carrera legítima.
Las actitudes de las generaciones mayores difieren mucho en términos de aceptación de la carrera. Aunque dos tercios (67%) de la Generación Z y el 60% de los Millennials están de acuerdo en que los juegos profesionales son una carrera legítima, solo el 37% de los Baby Boomers lo hacen.
La brecha generacional: desbloqueando nuevas vías profesionales
Algunas naciones están avanzando rápidamente en el auge de estos atletas digitales. En Alemania, solo uno de cada cinco (20%) Baby Boomers considera que los juegos profesionales son una carrera legítima, en comparación con casi tres cuartas partes (74%) de los Baby Boomers en China.
Derek Perez, líder de Comunicaciones Globales de Gaming en Logitech G, comenta: "Esta investigación muestra hasta dónde han llegado los esports y los juegos, no solo como entretenimiento, sino como un camino genuino hacia el éxito personal y profesional. Sin embargo, se puede hacer más para apoyar a las generaciones más jóvenes en la búsqueda de carreras en los juegos profesionales.
"Cuantas más empresas como Logitech apoyen a los atletas y a la industria en general, más oportunidades habrá para que personas de todo el mundo persigan roles en los esports."
De misión secundaria a escenario principal: la evolución de las carreras de juegos profesionales
Las opiniones generales en la Encuesta de la Serie PRO de Logitech G son favorables, particularmente entre las generaciones más jóvenes, pero queda un camino por recorrer para que los juegos profesionales sean vistos como una carrera más respetable y convencional.
Los profesionales de la salud (55%), abogados (33%), maestros o conferencistas (30%) e ingenieros (28%) están en la parte superior de la lista de carreras en todo el mundo en términos de respetabilidad / consideradas respetables.
Los juegos profesionales (8%) están a la par con músicos, actores o animadores (9%), corredores profesionales (8%) y políticos (7%) en cuanto a cómo las personas ven estas carreras como respetables.
Solo el 1% de los Boomers y el 3% de la Generación X dicen que elegirían que sus hijos o un joven cercano a ellos se conviertan en jugadores profesionales.
Incluso los Millennials son aprensivos, con solo el 4% recomendando la profesión para un joven que conocen. Mientras que el 15% dice que los alentaría a seguir una carrera como médico o profesional de la salud.
Pero las carreras convencionales de esports están ganando atractivo: mientras que el 44% cree que la política y el 25% cree que la enseñanza son menos deseables ahora que hace una década, dos quintas partes (40%) dicen que los juegos profesionales son más aspiracionales en 2026 de lo que eran en 2016.
Las mayores barreras a superar para seguir una carrera en juegos profesionales incluyen el riesgo financiero percibido (42%), la competitividad de la industria (34%) y la falta de apoyo parental y social (31%).
Un tercio de los encuestados en todo el mundo piensa que los juegos profesionales no ofrecen seguridad laboral, mientras que el 42% dice que las personas no ven los juegos profesionales como un trabajo real porque todavía se considera un pasatiempo en lugar de una carrera válida.
El kit de herramientas del jugador profesional: una comprensión de las habilidades necesarias para tener éxito
Los resultados de la encuesta destacan un reconocimiento de las demandas físicas y mentales de los juegos competitivos, con más de un tercio (37%) a nivel mundial apoyando la inclusión del deporte en los Juegos Olímpicos, aumentando a casi la mitad (49%) de la Generación Z.
Las personas ven cada vez más una carrera en juegos profesionales como mentalmente exigente (84%), mientras que más de la mitad (55%) están de acuerdo en que es una carrera físicamente exigente.
La dedicación al entrenamiento y desarrollo en los juegos profesionales también se está reconociendo, con más de una cuarta parte (27%) de las personas pensando que los jugadores pasan de 10 a 12 horas al día trabajando, superando con creces la jornada laboral tradicional de "9 a 5".
Nivelando barreras: desafíos en el acceso a carreras de juegos profesionales y esports
Uno de cada cinco encuestados cree que la falta de cualificaciones formales o requisitos educativos son algunas de las principales razones por las que las personas no ven los juegos profesionales como una carrera real. Sin embargo, hay un gran apetito por combatir esto, ya que casi la mitad (47%) piensa que las escuelas deberían incluir clases de esports en el plan de estudios junto con los deportes tradicionales.
Si bien esta perspectiva es especialmente popular en naciones como Suiza (73%), China (77%) e incluso EE. UU. (46%), naciones como el Reino Unido (32%), Francia (36%) y Alemania (29%) siguen siendo más cautelosas.
En todo el mundo, hay llamados a más rutas de entrenamiento y educación hacia carreras de juegos profesionales. La mayoría de las personas a nivel mundial (65%) piensa que debería haber vías de educación formal para carreras en esports y juegos profesionales en universidades, colegios y cursos especializados.
Los encuestados dicen que una mayor cobertura mediática en canales convencionales e instalaciones de entrenamiento profesional (33%), más transparencia en torno a las ganancias (32%) y la inclusión en grandes eventos deportivos globales (30%) harían que las personas tomaran más en serio los juegos profesionales como carrera.
Derek Perez concluye: "Garantizar el acceso a la formación, las instalaciones y la tecnología es esencial para asegurar el crecimiento continuo de las carreras en juegos profesionales. Como líder en tecnología de juegos, Logitech G se compromete a empoderar a todos, desde aspirantes a estrellas de esports hasta jugadores cotidianos, con equipos diseñados para la precisión y la fiabilidad.
"Con productos como el PRO X2 SUPERSTRIKE, el primer ratón para juegos que cuenta con un Sistema de Disparo Inductivo Háptico, y el Teclado para juegos Logitech G512 X TMR Analógico/Mecánico, nuestro teclado más versátil hasta la fecha, ayudamos a todos los jugadores a rendir al máximo, ya sea compitiendo en el escenario mundial o desarrollando habilidades para la vida más allá del juego."
Para más información, visite www.logitechg.com.
Notas para los editores
La investigación fue realizada por Censuswide, del 20 de enero de 2026 al 27 de enero de 2026
18,000 encuestados en total (1,500 por mercado: Reino Unido, Francia, Alemania, España, Polonia, Suiza, Suecia, EE. UU., Brasil, Corea del Sur, China, Australia)
Acerca de Logitech
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