By: NewMediaWire
January 28, 2026
Virtuix (VTIX) Fait Ses Débuts Sur Le Nasdaq En Apportant Le Mouvement Physique Aux Mondes De L'IA, Suite À Une Croissance Des Revenus À Trois Chiffres
DETROIT, MICHIGAN - 28 janvier 2026 (NEWMEDIAWIRE) - Virtuix Inc. (NASDAQ : VTIX), le développeur de systèmes de réalité virtuelle à corps entier qui fait sensation sur les marchés du jeu vidéo, du fitness et de la défense, vient de faire ses débuts sur le Nasdaq.
Virtuix, originaire d'Austin, au Texas, a été fondée il y a près de 13 ans lorsque son fondateur et PDG Jan Goetgeluk, motivé par le désir de marcher naturellement dans les mondes virtuels plutôt que d'appuyer sur des boutons d'une manette, a commencé à développer le tapis roulant à 360 degrés « Omni ». 50 millions de dollars et de nombreuses avancées technologiques plus tard, la société est désormais cotée en bourse et affiche une capitalisation boursière de 250 millions de dollars.
Elle a également rapporté que son chiffre d'affaires pour les six mois clos le 30 septembre 2025 avait augmenté de 138 % en glissement annuel après le lancement d'Omni One, son système de jeu nouvelle génération pour la maison. Cela n'a pas nui que l'entreprise gagne de l'argent à la fois sur le matériel et sur les logiciels. À ce jour, Virtuix a commercialisé trois générations de produits, générant plus de 20 millions de dollars de ventes.
Seulement le début
« Nous ne faisons que commencer », a déclaré Goetgeluk. « Dans un monde où les techniques de reconstruction 3D alimentées par l'IA peuvent générer rapidement des environnements virtuels photoréalistes, la pièce manquante est la capacité de se déplacer naturellement dans ces mondes. Nous sommes pionniers de la technologie pour rendre cela possible. L'introduction en bourse nous donne accès à des capitaux pour financer notre croissance et développer de nouveaux produits. »
Parallèlement à l'introduction au Nasdaq, Virtuix a sécurisé un investissement de 11 millions de dollars de Chicago Venture Partners et une ligne de crédit en actions de 50 millions de dollars soumise à certaines conditions. Le produit de ces levées de fonds servira à développer les ventes et le marketing d'Omni One. Avec une capacité de production en place pour produire 3 000 unités d'Omni One par mois, Virtuix affirme avoir le potentiel de générer 100 millions de dollars de revenus annuels.
Franchir les barrières avec une technologie d'IA avancée
Virtuix franchit les barrières en exploitant des techniques de reconstruction 3D pilotées par l'IA comme le « Gaussian splatting » pour créer des jumeaux numériques du monde réel. En tant que technique avancée de rendu et de reconstruction 3D, le Gaussian splatting crée des répliques numériques extrêmement réalistes en représentant les environnements comme des millions de Gaussiennes 3D colorées plutôt que des maillages traditionnels.
Cela permet une création ultra-rapide de mondes virtuels haute fidélité. En capturant des images de drones aériens ou des séquences de caméras 3D et en les téléchargeant sur un ordinateur, Virtuix peut rapidement générer une réplique numérique 1:1 de n'importe quelle zone, comme ils l'ont démontré dans cette vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=xgP98l6VmHc
Omni One est le système de jeu domestique de Virtuix qui trouve déjà un écho auprès des consommateurs, comme en témoigne la croissance de 138 % du chiffre d'affaires de l'entreprise en glissement annuel après le lancement officiel du produit en septembre 2024. Ce tapis roulant VR est conçu pour offrir aux joueurs une expérience totalement immersive, leur permettant de se déplacer physiquement dans n'importe quel monde virtuel. Omni One dispose d'une surface spécialisée et d'un harnais semblable à un gilet qui vous permet de marcher, courir, vous accroupir et sauter à 360 degrés sans jamais bouger du centre.
Le système reproduit vos mouvements du monde réel directement dans le jeu, offrant un niveau de liberté physique que les manettes traditionnelles ne peuvent pas donner aux utilisateurs, explique Virtuix. En prime, les utilisateurs font de l'exercice. Omni One peut transformer un passe-temps sédentaire comme le jeu vidéo en un véritable entraînement cardio sans avoir à aller à la salle de sport, et l'entreprise affirme qu'un utilisateur a même pu perdre 18 kg en quatre mois. En incitant les joueurs à marcher, courir et s'accroupir physiquement pour jouer, l'appareil les aide à faire de l'exercice, et dans de nombreux cas, beaucoup. L'entreprise aime présenter son appareil comme le « Peloton du jeu vidéo ». Le marché mondial du jeu VR est une grande opportunité pour Virtuix – une prévision le voit passer de 50,71 milliards de dollars en 2025 à 194,17 milliards de dollars d'ici 2030 – mais ce n'est pas le seul domaine sur lequel Virtuix se concentre. L'entreprise vise également l'industrie de la défense, qui est idéalement adaptée à la technologie Omni de Virtuix.
La défense au menu
Virtual Terrain Walk ou VTW, actuellement en production, en est un exemple. VTW permet aux commandants et à leurs unités de parcourir le terrain avant d'être sur le champ de bataille afin qu'ils puissent se familiariser avec le terrain, planifier des missions de reconnaissance et répéter avant d'atterrir sur le champ de bataille. Des unités de test sont déjà utilisées à la base aérienne de Yokota et à l'Académie de l'US Air Force, rapporte Virtuix.
Virtuix a déclaré que VTW surmonte les limites des produits de simulation actuels qui sont coûteux, limités à quelques utilisateurs ou ne permettent pas de se déplacer et d'offrir une immersion totale à 360 degrés. VTW permet à plus de 12 soldats de parcourir ensemble un terrain virtuel sans limites physiques et avec une liberté de mouvement totale à 360 degrés.
En exploitant des techniques de reconstruction 3D pilotées par l'IA, Virtuix apporte les mouvements physiques aux mondes numériques. De sa levée de fonds à sa croissance de 138 % du chiffre d'affaires grâce à Omni One, Virtuix passe d'une startup visionnaire à une puissance évolutive. Avec Virtuix, les investisseurs entrent au rez-de-chaussée d'une entreprise technologique qui apporte la réalité au monde virtuel grâce à une approche à deux volets, ciblant le grand public pour le volume et l'industrie de la défense pour les marges. Pour en savoir plus sur Virtuix, cliquez ici.
Image en vedette gracieuseté de Virtuix Inc.
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