By: NewMediaWire
January 28, 2026
Virtuix (VTIX) Debutiert An Der Nasdaq, Während Es Körperliche Bewegung In KI-Welten Bringt, Nach Dreistelligem Umsatzwachstum
DETROIT, MICHIGAN - 28. Januar 2026 (NEWMEDIAWIRE) - Virtuix Inc. (NASDAQ: VTIX), der Entwickler von Ganzkörper-Virtual-Reality-Systemen, der die Gaming-, Fitness- und Verteidigungsmärkte im Sturm erobert, ist gerade an der Nasdaq notiert worden.
Virtuix, das aus Austin, TX, stammt, begann vor fast 13 Jahren, als Gründer und CEO Jan Goetgeluk, getrieben von dem Wunsch, sich in virtuellen Welten natürlich zu bewegen, anstatt Knöpfe auf einem Controller zu drücken, mit der Entwicklung des "Omni"-360-Grad-Laufbands begann. 50 Millionen Dollar und viele technologische Fortschritte später ist das Unternehmen nun börsennotiert und hat eine Marktkapitalisierung von 250 Millionen Dollar.
Das Unternehmen berichtete auch, dass der Umsatz für die sechs Monate bis zum 30. September 2025 nach der Einführung von Omni One, seinem Gaming-System der nächsten Generation für zu Hause, um 138 % im Jahresvergleich gestiegen ist. Es schadet nicht, dass das Unternehmen sowohl mit der Hardware als auch mit der Software dafür Geld verdient. Bisher hat Virtuix drei Produktgenerationen auf den Markt gebracht und über 20 Millionen Dollar Umsatz erzielt.
Erst der Anfang
"Wir fangen gerade erst an", sagte Goetgeluk. "In einer Welt, in der KI-gestützte 3D-Rekonstruktionstechniken fotorealistische virtuelle Umgebungen schnell generieren können, fehlt die Fähigkeit, sich natürlich durch diese Welten zu bewegen. Wir entwickeln die Technologie, um das möglich zu machen. Der Börsengang verschafft uns Zugang zu Kapital, um unser Wachstum zu finanzieren und neue Produkte zu entwickeln."
Parallel zum Nasdaq-Listing sicherte sich Virtuix eine Investition von 11 Millionen Dollar von Chicago Venture Partners und eine Aktienkreditlinie von 50 Millionen Dollar, die von bestimmten Bedingungen abhängig ist. Die Erlöse aus diesen Kapitalerhöhungen werden für den Ausbau von Vertrieb und Marketing von Omni One verwendet. Mit einer Produktionskapazität von 3.000 Omni-One-Einheiten pro Monat sagt Virtuix, dass es das Potenzial hat, einen Jahresumsatz von 100 Millionen Dollar zu erzielen.
Grenzen durchbrechen mit fortschrittlicher KI-Technologie
Virtuix durchbricht Grenzen, indem es KI-gestützte 3D-Rekonstruktionstechniken wie Gaussian Splatting nutzt, um digitale Zwillinge der realen Welt zu erstellen. Als fortschrittliche 3D-Rendering- und Rekonstruktionstechnik erstellt Gaussian Splatting extrem realistische digitale Replikate, indem Umgebungen als Millionen farbiger 3D-Gaußverteilungen anstelle traditioneller Netze dargestellt werden.
Dies ermöglicht die superschnelle Erstellung hochwertiger virtueller Welten. Durch das Aufnehmen von Drohnenaufnahmen aus der Luft oder 3D-Kameraaufnahmen und das Hochladen auf einen Computer kann Virtuix schnell eine 1:1-digitale Kopie eines beliebigen Gebiets erstellen, wie sie in diesem Video demonstriert haben.
https://www.youtube.com/watch?v=xgP98l6VmHc
Omni One ist Virtuix' Gaming-System für zu Hause, das bereits bei Verbrauchern Anklang findet, wie das 138-prozentige Umsatzwachstum des Unternehmens im Jahresvergleich nach der offiziellen Einführung des Produkts im September 2024 zeigt. Dieses VR-Laufband ist so konzipiert, dass es Spielern ein vollständig immersives Erlebnis bietet und ihnen ermöglicht, sich physisch durch jede virtuelle Welt zu bewegen. Omni One verfügt über eine spezielle Oberfläche und ein westenähnliches Geschirr, mit dem man sich in 360 Grad gehen, laufen, ducken und springen kann, ohne sich vom Mittelpunkt zu entfernen.
Das System überträgt Ihre Bewegungen aus der realen Welt direkt ins Spiel und bietet ein Maß an physischer Freiheit, das traditionelle Controller den Nutzern nicht geben können, so Virtuix. Als Bonus bekommen die Nutzer ein Training. Omni One kann ein sitzendes Hobby wie Videospiele in ein echtes Cardio-Training verwandeln, ohne ins Fitnessstudio gehen zu müssen, und das Unternehmen behauptet, dass ein Nutzer sogar 40 Pfund in vier Monaten verlieren konnte. Indem die Spieler physisch gehen, laufen und ducken müssen, um das Spiel zu spielen, hilft das Gerät den Spielern, sich zu bewegen, und in vielen Fällen sogar sehr viel. Das Unternehmen bezeichnet sein Gerät gerne als den "Peloton des Gamings". Der globale VR-Gaming-Markt ist eine große Chance für Virtuix – eine Prognose sieht ein Wachstum von 50,71 Milliarden Dollar im Jahr 2025 auf 194,17 Milliarden Dollar bis 2030 –, aber das ist nicht der einzige Bereich, auf den sich Virtuix konzentriert. Das Unternehmen zielt auch auf die Verteidigungsindustrie ab, die ideal für Virtuix' Omni-Technologie geeignet ist.
Verteidigung auf der Speisekarte
Virtual Terrain Walk oder VTW, das derzeit in Produktion ist, ist ein Beispiel. VTW ermöglicht es Kommandeuren und ihren Einheiten, sich durch Gelände zu bewegen, bevor sie auf dem Schlachtfeld sind, damit sie sich einen Überblick verschaffen, Aufklärungsmissionen planen und proben können, bevor sie auf dem Schlachtfeld landen. Testeinheiten werden bereits auf der Yokota Air Force Base und der U.S. Air Force Academy eingesetzt, berichtet Virtuix.
Virtuix sagte, VTW überwinde die Einschränkungen aktueller Simulationsprodukte, die teuer sind, auf wenige Nutzer beschränkt sind oder nicht die Möglichkeit bieten, sich zu bewegen und vollständige Immersion in 360 Grad zu bieten. VTW ermöglicht es mehr als 12 Soldaten, gemeinsam virtuelles Gelände zu begehen, ohne physische Grenzen und mit voller Bewegungsfreiheit in 360 Grad.
Durch den Einsatz KI-gestützter 3D-Rekonstruktionstechniken bringt Virtuix physische Bewegungen in digitale Welten. Von seiner Kapitalerhöhung bis zu seinem 138-prozentigen Umsatzwachstum dank Omni One wandelt sich Virtuix von einem visionären Startup zu einer skalierbaren Kraft. Mit Virtuix steigen Investoren bei einem Technologieunternehmen ein, das durch einen zweigleisigen Ansatz Realität in die virtuelle Welt bringt, indem es den Massenmarkt für Volumen und die Verteidigungsindustrie für Margen anvisiert. Um mehr über Virtuix zu erfahren, klicken Sie hier.
Beitragsbild mit freundlicher Genehmigung von Virtuix Inc.
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