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By: NewMediaWire
February 12, 2026

Fraîchement Sortie De Son Introduction En Bourse, Virtuix Exporte Son « Peloton Pour Les Joueurs » En Europe Après Une Croissance De 138 %

Par Meg Flippin, Benzinga

DETROIT, MICHIGAN - 12 février 2026 (NEWMEDIAWIRE) - Virtuix Inc. (NASDAQ : VTIX), le développeur de systèmes de réalité virtuelle à corps entier, s'étend en Europe, annonçant le lancement de son système de jeu domestique Omni One dans plusieurs marchés, dont l'Allemagne, le Royaume-Uni et la France.

Cette décision intervient quelques semaines seulement après l'introduction en bourse de Virtuix au Nasdaq et la publication de résultats montrant que le chiffre d'affaires pour les six mois clos le 30 septembre 2025 a augmenté de 138 % en glissement annuel, porté par le système de jeu qui permet aux utilisateurs de s'immerger et de se déplacer physiquement dans des mondes virtuels. Virtuix a déclaré que cette expansion internationale, qui inclut plusieurs pays de l'UE, représente une étape majeure pour l'entreprise. Après tout, le jeu en VR est un marché sérieux en Europe, avec des prévisions atteignant 30,4 milliards de dollars d'ici 2032, avec un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 17,7 % entre maintenant et 2032.

« L'Europe a longtemps été l'un des marchés du jeu PC les plus actifs au monde, et étendre Omni One Core dans cette région est une prochaine étape naturelle pour nous », a déclaré Jan Goetgeluk, PDG de Virtuix. « Avec une forte demande, un partenaire de distribution établi et une communauté grandissante de joueurs VR sur PC, nous sommes ravis d'apporter Omni One aux joueurs européens. »

Le Peloton du jeu vidéo

Souvent décrit comme le « Peloton pour les joueurs », Omni One est un tapis roulant à 360 degrés conçu pour offrir aux joueurs une expérience totalement immersive, leur permettant de se déplacer physiquement dans n'importe quel monde virtuel. Omni One dispose d'une surface spécialisée et d'un harnais semblable à un gilet qui vous permet de marcher, courir, vous accroupir et sauter à 360 degrés sans jamais quitter le centre.

Le système reproduit vos mouvements du monde réel directement dans le jeu, offrant un niveau de liberté physique que les manettes traditionnelles ne peuvent égaler. En prime, les utilisateurs font de l'exercice. Il transforme un passe-temps sédentaire en une véritable séance de cardio sans avoir à aller à la salle de sport. En devant physiquement marcher, courir et s'accroupir pour jouer, les joueurs font de l'exercice, et dans de nombreux cas, beaucoup. Selon Virtuix, les utilisateurs peuvent brûler jusqu'à 700 calories par heure, certains clients ayant perdu plus de 18 kilos en quatre mois tout en jouant à leurs jeux préférés sur Omni One.

Omni One utilise des techniques de reconstruction 3D pilotées par l'IA comme le « Gaussian splatting » pour créer des jumeaux numériques photoréalistes du monde réel. Le processus de création d'environnements virtuels haute fidélité prenait autrefois des mois. Désormais, grâce à la reconstruction 3D alimentée par l'IA, cela peut être réalisé en quelques heures seulement. En capturant des images par drone ou d'autres caméras et en les téléchargeant dans un ordinateur, Virtuix peut rapidement générer une réplique numérique 1:1 de n'importe quelle zone et créer des mondes 3D navigables haute fidélité.

Les clients européens peuvent désormais passer commande pour Omni One, les livraisons devant commencer entre le 13 et le 24 avril 2026. Aux États-Unis, le produit a une note moyenne client de 4,8 sur 5 étoiles, et en 2025, Omni One a été récompensé par le prix Auggie du meilleur produit d'interaction VR, rapporte l'entreprise.

Visant une croissance explosive

Le lancement international d'Omni One fait partie du plan d'expansion de Virtuix, alimenté par sa récente introduction en bourse et sa levée de capitaux, qui inclut un investissement de 11 millions de dollars de Chicago Venture Partners et une facilité de crédit de 50 millions de dollars sous certaines conditions. Virtuix avait précédemment indiqué que le produit de ces levées de fonds servirait à financer les ventes et le marketing d'Omni One, et cette annonce valide davantage les progrès réalisés. Avec une capacité de production en place pour produire 3 000 unités d'Omni One par mois, Virtuix a déclaré avoir le potentiel de générer 100 millions de dollars de revenus annuels.

L'expansion européenne de Virtuix est soutenue par un partenariat régional avec Unbound XR, un important détaillant en ligne européen d'équipements de réalité étendue (XR). Unbound XR gérera la logistique et l'exécution des commandes à travers l'UE et le Royaume-Uni, garantissant une expérience client transparente de l'achat à la livraison, a rapporté Virtuix.

Fraîchement introduite en bourse et avec des capitaux en caisse, Virtuix met en pratique ce qu'elle prêche. Elle étend sa portée et apporte son système de jeu domestique avancé au grand public. Pour en savoir plus sur Virtuix et Omni One, cliquez ici.

Image vedette gracieuseté de Virtuix Inc.

Ce contenu a été initialement publié sur Benzinga. Lire les divulgations supplémentaires ici.

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Voir le communiqué original sur www.newmediawire.com

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