By: NewMediaWire
February 12, 2026
Frisch Nach Dem Börsengang Bringt Virtuix Sein "Peloton Für Gamer" Nach Europa Nach 138 % Wachstum
Von Meg Flippin, Benzinga
DETROIT, MICHIGAN - 12. Februar 2026 (NEWMEDIAWIRE) - Virtuix Inc. (NASDAQ: VTIX), der Entwickler von Ganzkörper-Virtual-Reality-Systemen, expandiert nach Europa und kündigt die Einführung seines Heimspielsystems Omni One in mehreren Märkten an, darunter Deutschland, Großbritannien und Frankreich.
Der Schritt erfolgt nur wenige Wochen, nachdem Virtuix an der Nasdaq debütierte und berichtete, dass der Umsatz für die sechs Monate bis zum 30. September 2025 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 138 % gestiegen ist, angetrieben durch das Spielsystem, das es Nutzern ermöglicht, sich in virtuelle Welten zu vertiefen und sich physisch darin zu bewegen. Virtuix erklärte, die internationale Expansion, die mehrere EU-Länder umfasst, markiere einen wichtigen Meilenstein für das Unternehmen. Immerhin ist VR-Gaming in Europa ein ernsthaftes Geschäft, wobei der Markt voraussichtlich bis 2032 30,4 Milliarden US-Dollar erreichen wird, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 17,7 % zwischen jetzt und 2032.
„Europa ist seit langem einer der aktivsten PC-Spielemärkte der Welt, und die Erweiterung von Omni One Core in die Region ist für uns der natürliche nächste Schritt“, sagte Jan Goetgeluk, Chief Executive Officer von Virtuix. „Mit starker Nachfrage, einem etablierten Vertriebspartner und einer wachsenden Community von PC-VR-Spielern freuen wir uns, Omni One europäischen Spielern zu bringen.“
Peloton für Gamer
Oft als „Peloton für Gamer“ bezeichnet, ist Omni One ein 360-Grad-Laufband, das Spielern ein vollständig immersives Erlebnis bieten soll und es ihnen ermöglicht, sich physisch durch jede virtuelle Welt zu bewegen. Omni One verfügt über eine spezialisierte Oberfläche und ein westenähnliches Geschirr, mit dem man in 360 Grad gehen, laufen, ducken und springen kann, ohne sich jemals von der Mitte zu entfernen.
Das System überträgt Ihre Bewegungen aus der realen Welt direkt ins Spiel und bietet ein Maß an physischer Freiheit, das traditionelle Controller nicht erreichen können. Als Bonus erhalten die Nutzer ein Training. Es verwandelt eine sitzende Freizeitbeschäftigung in ein echtes Cardio-Training, ohne ins Fitnessstudio gehen zu müssen. Indem sie physisch gehen, laufen und ducken müssen, um das Spiel zu spielen, erhalten die Spieler Bewegung, und in vielen Fällen eine Menge davon. Laut Virtuix können Nutzer bis zu 700 Kalorien pro Stunde verbrennen, wobei einige Kunden in vier Monaten mehr als 40 Pfund verloren haben, während sie ihre Lieblingsspiele auf Omni One spielten.
Omni One nutzt KI-gestützte 3D-Rekonstruktionstechniken wie Gaussian Splatting, um fotorealistische digitale Zwillinge der realen Welt zu erstellen. Der Prozess der Erstellung hochwertiger virtueller Umgebungen dauerte früher Monate. Jetzt kann dies dank KI-gestützter 3D-Rekonstruktion in nur wenigen Stunden abgeschlossen werden. Durch das Aufnehmen von Drohnen- oder anderen Kamerabildern und das Hochladen in einen Computer kann Virtuix schnell eine 1:1 digitale Nachbildung eines beliebigen Bereichs erstellen und hochwertige, navigierbare 3D-Welten generieren.
Europäische Kunden können jetzt Bestellungen für Omni One aufgeben, wobei die Lieferungen voraussichtlich zwischen dem 13. und 24. April 2026 beginnen sollen. In den USA hat das Produkt eine durchschnittliche Kundenbewertung von 4,8 von 5 Sternen, und 2025 wurde Omni One mit dem Auggie Award für das beste VR-Interaktionsprodukt ausgezeichnet, berichtet das Unternehmen.
Explosives Wachstum im Visier
Die internationale Einführung von Omni One ist Teil des Expansionsplans von Virtuix, der durch den kürzlichen Börsengang und die Kapitalbeschaffung vorangetrieben wird, zu der eine Investition von 11 Millionen US-Dollar von Chicago Venture Partners und eine Kreditlinie von 50 Millionen US-Dollar unter bestimmten Bedingungen gehören. Virtuix hatte zuvor erklärt, dass die Erlöse aus diesen Kapitalerhöhungen für den Vertrieb und das Marketing von Omni One verwendet werden, und diese Ankündigung ist eine weitere Bestätigung des dortigen Fortschritts. Mit einer Produktionskapazität von 3.000 Omni-One-Einheiten pro Monat hat Virtuix nach eigenen Angaben das Potenzial, einen Jahresumsatz von 100 Millionen US-Dollar zu erzielen.
Die europäische Expansion von Virtuix wird durch eine regionale Partnerschaft mit Unbound XR, einem führenden europäischen Online-Händler für Extended-Reality-(XR)-Ausrüstung, unterstützt. Unbound XR wird die lokale Abwicklung und Logistik in der gesamten EU und Großbritannien verwalten und so ein nahtloses Kundenerlebnis vom Kauf bis zur Lieferung gewährleisten, berichtete Virtuix.
Frisch vom Börsengang und mit Kapital in der Kasse praktiziert Virtuix, was es predigt. Es erweitert seine Reichweite und bringt sein fortschrittliches Heimspielsystem zu den Massen. Um mehr über Virtuix und Omni One zu erfahren, klicken Sie hier.
Beitragsbild mit freundlicher Genehmigung von Virtuix Inc.
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