By: News Direct
April 25, 2024
Über 200 leidenschaftliche Programmierer nahmen am Bucharest Hackathon 2024 teil, und die Gesamtgewinne überstiegen 50.000 Dollar.
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Bukarest, 25. April 2024: Am 14. April hat das Odeon Theater die zweite Ausgabe des The Bucharest Hackathon ausgerichtet, das erste Hackathon in Rumänien, das sich an Enthusiasten neuer Technologien richtet. Der Wettbewerb brachte über 200 Amateur- und Senior-Programmierer, sowohl rumänische als auch ausländische, aus Bukarest und anderen Städten des Landes wie Cluj, Brașov oder Craiova zusammen. 24 Stunden lang codierten und wetteiferten sie in der Entwicklung von Softwareprojekten, die die Grenzen moderner Technologien testeten. Die drei besten Teams gewannen den Hauptpreis im Gesamtwert von 30.000 US-Dollar, aber auch 25 Teams wurden ausgewählt, spezielle Preise von den Partnern zu erhalten. Für den Endwettbewerb wurden 35 Teams ausgewählt.
„The Bucharest Hackathon zieht immer mehr Teilnehmer an. Ich war beeindruckt vom Kompetenzniveau der Teams und Projekte sowie ihren Leistungen in nur 24 Stunden. Die Jury-Mitglieder, die zum größten Teil internationale Erfahrung haben, schätzten den Veranstaltungsort und die Organisation und gaben an, dass sie sich wie bei einem Hackathon im Silicon Valley fühlten. Mehr als die Hälfte der Teams wählte Genezio aus, um ihre Lösung umzusetzen.” Andrei Pitiș, CEO & Mitbegründer von Genezio.
“Von dem Moment an, als wir die ersten Anmeldungen für die Veranstaltung sahen, wurde uns klar, dass wir eine völlig andere Ausgabe haben würden: Ein ikonischer Ort, viel kühnere Ideen, viel kreativere Lösungen, aber auch einen erheblichen Aufwand - und so war es auch. The Bucharest Hackathon war wirklich eine emotionale Achterbahnfahrt: Vom Vertrauen in die Kollegen in unserem Team bis zur Verwandlung einer Idee in ein Produkt und bis zum entscheidenden Moment, wenn Sie herausfinden, ob Sie zu den Gewinnern gehören,” sagte Flavian Manea, CEO und Mitbegründer von Bware Labs.
„Bei MultiversX sind wir stolz darauf, Innovation und Unternehmertum in unserer Tech-Community zu unterstützen. Die Partnerschaft mit The Bucharest Hackathon unterstreicht unser Engagement für die Zukunft der Technologie und Innovation in Rumänien. Wir freuen uns, solch kreative Ideen in die Realität umgesetzt zu sehen und die notwendige Unterstützung für diese Projekte bereitzustellen, um erfolgreiche Startups zu werden”, Daniel Serb, VP of Business Development von MultiversX.
Jedes der drei siegreichen Teams erhielt Preise im Wert von über 10.000 US-Dollar sowie Amazon-Gutscheine im Wert von 15.000 US-Dollar, während die Teams, die spezielle Preise von den Partnern erhielten, 20.000 US-Dollar in Gutscheinen auf der von Bware Labs entwickelten Blast-Plattform, 10.000 US-Dollar in Genezio-Gutscheinen, zwei Start-up-Unterstützungspreise von MultiversX, einen speziellen Preis von Google: Google Nest Hub (2. Generation) Smart-Lautsprechern, einen Innovationspreis von PiSquared im Wert von 2.500 US-Dollar in Gutscheinen und 2.000 US-Dollar in Beratungsgutscheinen von Astrarizon erhielten.
Fork_Exec, Salty und Awesome Hackers sind die diesjährigen Gewinnerteams des The Bucharest Hackathon
Den diesjährigen Hauptpreis in Höhe von 5.000 US-Dollar gewann das Team Fork_Exec, bestehend aus Dejanu Alexandru, Opri Cezar und Dumitru Iulia. Fork_Exec entwickelte eine Softwarelösung basierend auf Spracherkennung und künstlicher Intelligenz, die es Programmierern ermöglicht, Teile der Codierung auf der Grundlage von Sprachbefehlen zu automatisieren.
Der zweite Platz im Wert von 3.000 US-Dollar ging an das Team Salty, bestehend aus Kerimberdi Agayev, Kaibov Merdan und Cihan Ilhan. Sie schlugen eine Anwendung für Schüler vor, um Anleitung bei komplexen Mathematikaufgaben zu erhalten. Die Anwendung nimmt die Handschrift des Benutzers und gibt mit Hilfe von OpenAI und AWS Cloud-Technologien fast sofort eine Antwort auf das Problem.
Der dritte Preis in Höhe von 2.000 US-Dollar ging an die Programmierer des Teams Awesome Hackers, nämlich Puiu Răzvan, Ene Cosmina und Manea Lucas. Die Awesome Hackers haben eine neuronale Datenplattform entwickelt, die dazu dient, die kognitiven Funktionen und die Konzentration zu verbessern.
Zusätzlich erhalten zwei der teilnehmenden Teams Unterstützung von MultiversX, damit ihre Ideen den Startup-Status erreichen können (Awesome Hackers und Mental Regression). Zu den Gewinnern spezieller Preise gehört auch das Team Wildcard, das einen Nest Hub der 2. Generation von Google erhielt.
Die Jury bestand aus Technologieexperten, IT-Unternehmern und Top-Führungskräften der Unternehmen: Genezio, Bware Labs, MultiversX, Google, Stripe, PiSquared, XOXNO und Amazon Web Services. Für diese Ausgabe wurden die Hauptpartner Genezio und Bware Labs, die Mitbegründer des Projekts The Bucharest Hackathon, vom rumänischen Blockchain-Unternehmen MultiversX unterstützt.
Zu den Partnern der zweiten Ausgabe des The Bucharest Hackathon gehören die Unternehmen Stripe, PiSquared, XOXNO, Google, Amazon Web Services, Astrarizon und xExchange. Die Veranstaltung wurde von Orange Romania, AQUA Carpatica, Blue Romania, Domeniile Averești, Komoder Romania, Nespresso Professional und Good Routine by SECOM gesponsert, mit Medien- und Kommunikationspartnern Republica, Innovation Labs, ETH Bukarest, CaracteristicPR, KCD Romania und der Studentenliga Elektronik.
Über The Bucharest Hackathon
The Bucharest Hackathon ist ein 24-stündiger Wettbewerb, der sich an Programmierer und Enthusiasten moderner Technologien wie KI, Dev Tools, Blockchain und andere richtet. Obwohl zunächst nur für diejenigen in Bukarest gedacht war, begrüßte die Veranstaltung in beiden Ausgaben Programmierer aus anderen Städten oder Ländern. Die Veranstaltung wurde 2023 von Bware Labs und Genezio gegründet, um Enthusiasten moderner Technologien einen Raum, Ressourcen und Herausforderungen zur Verfügung zu stellen, die sie zur Entwicklung und Prüfung ihrer eigenen Grenzen sowie der Grenzen neuer Technologien benötigen.
Über MultiversX
MultiversX ist ein hochskalierbares, sicheres und dezentrales Blockchain-Netzwerk, das von Grund auf entwickelt wurde, um die beiden für eine weit verbreitete, globale Akzeptanz kritischen Probleme zu lösen: den Übergang vom Wählverbindungssystem zum Breitband und einen signifikanten Paradigmenwechsel bei der Benutzererfahrung.
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