By: 24-7 Press Release
September 15, 2026
Breacher.ai Lanza OSES™ Behave, Convirtiendo Hallazgos De Seguridad En Capacitación De Concientización Personalizada
ORLANDO, FL, 15 de septiembre de 2026 /24-7PressRelease/ -- Breacher.ai Corp. anunció OSES™ Behave, el componente de capacitación en concientización de seguridad de su plataforma OSES™ (Orchestrated Social Engineering Simulation). OSES™ Behave permite a los equipos de seguridad generar capacitaciones de concientización personalizadas utilizando IA, basadas en las políticas, procedimientos, hallazgos de simulación e inteligencia de amenazas relevante de su propia organización.
La capacitación tradicional en concientización de seguridad a menudo ha tenido dificultades para mantenerse al día con las amenazas que las organizaciones intentan abordar. El contenido generalmente se desarrolla para una audiencia amplia y se publica en un calendario fijo, mientras que las tácticas de ingeniería social continúan evolucionando a través del correo electrónico, la voz, el video, los SMS, los códigos QR y otros canales.
Existe otra brecha: incluso la capacitación que está actualizada con el panorama de amenazas puede no reflejar cómo opera realmente una organización específica.
Cada organización tiene procesos diferentes para aprobar pagos, verificar llamadas, restablecer credenciales, manejar información confidencial y escalar solicitudes inusuales. OSES™ Behave está diseñado para ayudar a los equipos de seguridad a capacitarse contra esos riesgos específicos en lugar de depender exclusivamente de contenido de concientización genérico.
"Construimos esto para el equipo de concientización, no en torno a ellos", dijo Jason Thatcher, fundador y director ejecutivo de Breacher.ai Corp. "La seguridad no es un problema de talla única. Las personas que saben cómo se aprueba realmente un pago en su empresa, o cómo se supone que se debe verificar un restablecimiento de contraseña, ya trabajan allí. Nuestro trabajo es darles las herramientas, no entregarles el plan de estudios de otra persona".
OSES™ Behave conecta la capacitación en concientización directamente con los hallazgos generados por OSES™ Simulate. Cuando una simulación identifica una debilidad, los equipos de seguridad pueden crear capacitación dirigida al comportamiento, proceso o control específico involucrado.
La plataforma admite simulaciones y capacitación en escenarios de ingeniería social basados en voz, video, correo electrónico, Teams, SMS, Deepfake y QR. La capacitación se puede generar a partir de hallazgos de simulación, políticas y procedimientos organizacionales, inteligencia de amenazas, artículos de noticias, contenido existente o creada desde cero. Los equipos de seguridad controlan el contenido, la personalización, la secuencia y la asignación de la capacitación a su organización.
Las organizaciones pueden entregar contenido a través de OSES™ Behave o exportarlo a un sistema de gestión de aprendizaje existente. Los equipos también pueden importar su plan de estudios de concientización actual a la plataforma, lo que permite que OSES™ Behave complemente o reemplace un programa de capacitación establecido.
Las simulaciones que involucran deepfakes de ejecutivos, incluida la clonación de voz o imagen, requieren el consentimiento del individuo antes de realizar cualquier clonación. La filosofía subyacente es sencilla: la concientización de seguridad debe abordar el control y la política, el proceso y el procedimiento que fallaron, y ayudar a los equipos de seguridad a abordar las amenazas rápidamente, no simplemente enseñar a los empleados a identificar medios sintéticos cada vez más convincentes.
"La pregunta útil no es si alguien puede distinguir un deepfake de una persona real", dijo Thatcher. "Cada vez menos personas pueden hacerlo de manera confiable, y construir un programa de capacitación sobre esa habilidad es preparar a los equipos para el fracaso. La pregunta es qué sucede después de la llamada. Si la transferencia aún se mueve, el control falla. La capacitación debe corregir el control y ayudar al usuario final a aprender".
OSES™ Behave funciona con AI Concierge de Breacher.ai, que permite a los equipos de seguridad crear simulaciones y contenido de concientización a pedido. Un equipo de seguridad puede proporcionar un artículo de noticias, inteligencia de amenazas, una política organizacional o un hallazgo de simulación y usar AI Concierge para generar un escenario o módulo de capacitación personalizado.
OSES™ Behave está disponible ahora como parte de la plataforma OSES™ y también se puede comprar por separado del motor de simulación avanzado. Las organizaciones pueden solicitar una demostración del producto en https://breacher.ai/platform/secure-behavior-management/.
Breacher.ai Corp. construye OSES™ (Orchestrated Social Engineering Simulation), una plataforma para simulaciones de ingeniería social, capacitación en concientización de seguridad, ejercicios de mesa y pruebas de controles de verificación de identidad contra medios sintéticos. La empresa atiende a organizaciones empresariales, legales, industriales y del sector público.
Descargo de responsabilidad: Esta traducción ha sido generada automáticamente por NewsRamp™ para 24-7 Press Release (colectivamente referidos como "LAS EMPRESAS") utilizando plataformas de inteligencia artificial generativas de acceso público. LAS EMPRESAS no garantizan la exactitud ni la integridad de esta traducción y no serán responsables por ningún error, omisión o inexactitud. La confianza en esta traducción es bajo su propio riesgo. LAS EMPRESAS no son responsables por ningún daño o pérdida resultante de tal confianza. La versión oficial y autoritativa de este comunicado de prensa es la versión en inglés.

