By: BlockchainWire
April 2, 2024
Réinventer le GameFi : Présentation de "IN" - L'Aube du Jeu, Gagner, et Posséder dans le WEB3
Le token "IN" ($TIN) est le token d'utilité du projet "IN" d'OnGame, servant de monnaie premium pour les achats en jeu. L'échange en jeu permet aux joueurs de gagner et de vendre des gemmes en jeu en échange de $TIN. Les exigences pour $TIN incluent l'achat de multiplicateurs premium pour la culture (expérience, gemmes), les boosters PvE (pour les caractéristiques de combat, le temps), l'achat et la vente sur le marché en jeu des objets de valeur du jeu (trophées, équipements, etc.), l'obtention de boîtes premium avec des héros de qualité supérieure et des articles de plus grande valeur, les enchères pour la location de bâtiments de jeu avec le droit de collecter des impôts, et les enchères d'objets d'équipement super-qualité (de la plus grande rareté). Le mécanisme d'échange de monnaie de jeu contre monnaie premium et vice versa implique une enchère en direct de l'offre et de la demande entre les joueurs et est formé par la communauté elle-même.
Économie équitable : Un marché équilibré avec des protections contre les bots et le jeu déloyal, assurant un terrain de jeu équitable pour tous.
Vraie propriété : Gagnez, achetez, vendez ou offrez votre progression de jeu et vos actifs – car ils vous appartiennent légitimement.
Gagner en s'amusant : Le modèle "jouer et gagner" redéfini, transformant le plaisir en rentabilité.
La narration de "IN" se déroule avec la découverte accidentelle d'un professeur d'un nouveau monde à travers une expérience ratée. Un monde regorgeant de gemmes, mais sans moyen de rentrer chez soi. Cela marque le début d'une quête extraordinaire, car les joueurs s'unissent pour explorer, s'adapter et, finalement, conquérir.
Des combats contre des monstres attirés par l'énergie des gemmes à l'établissement d'un camp de base et à la construction d'une ville, "IN" offre une quête collective sans pareille. Le jeu évolue en fonction des décisions communautaires, que ce soit forger de nouvelles armes ou seller des chevaux pour explorer des terres lointaines.
Un Futur Écrit par Vous
Avec déjà 12 chapitres écrits, les joueurs de "IN" navigueront à travers des découvertes, des fractures spatiales et des civilisations anciennes. Cependant, le destin du jeu repose entre vos mains. Vous unirez-vous pour construire le portail de retour chez soi, faisant passer "IN" d'une aventure décontractée à un métaverse 3D tentaculaire ?
Le parcours de la conception à l'été 2021 à une sortie en plein développement en 2023 encapsule une histoire d'innovation, de tests et d'entrée triomphante dans le monde du jeu. Avec des inscriptions significatives, une participation des joueurs en évolution et un modèle économique durable, "IN" n'est pas seulement un jeu – c'est l'avenir de GameFi.
Entamez la Quête
Le chemin à venir pour "IN" est prometteur, avec des plans de localisation, de construction de communauté et l'introduction de fonctionnalités eSports et de paris. D'ici 2027, "IN" vise à se transformer en un métaverse avec 10 millions d'utilisateurs actifs, redéfinissant le divertissement, les gains et l'éducation à l'ère numérique.
Rejoignez-nous pour écrire un nouveau chapitre de l'histoire du jeu. Le monde de "IN" attend votre courage, votre créativité et votre camaraderie. Ensemble, construisons un héritage qui transcende les mondes.
Twitter: https://twitter.com/in_ongameTelegram: https://t.me/in_ongameInstagram: https://instagram.com/in.ongame

Avertissement : Cette traduction a été générée automatiquement par NewsRamp™ pour BlockchainWire (collectivement désignés sous le nom de "LES ENTREPRISES") en utilisant des plateformes d'intelligence artificielle génératives accessibles au public. LES ENTREPRISES ne garantissent pas l'exactitude ni l'intégralité de cette traduction et ne seront pas responsables des erreurs, omissions ou inexactitudes. Vous vous fiez à cette traduction à vos propres risques. LES ENTREPRISES ne sont pas responsables des dommages ou pertes résultant de cette confiance. La version officielle et faisant autorité de ce communiqué de presse est la version anglaise.
